ການຜະລິດ Virtual Unleashed: ການລວມຈໍ LED ເບິ່ງໂດຍກົງເຂົ້າໃນການສ້າງຮູບເງົາ

AU3I4428

ການຜະລິດສະເໝືອນຈິງແມ່ນຫຍັງ?
ການຜະລິດສະເໝືອນຈິງແມ່ນເຕັກນິກການສ້າງຮູບເງົາທີ່ລວມເອົາສາກໃນໂລກຈິງເຂົ້າກັບຮູບພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄອມພິວເຕີເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີຮູບຖ່າຍໃນເວລາຈິງ. ຄວາມກ້າວໜ້າຂອງໜ່ວຍປະມວນຜົນກຣາຟິກ (GPU) ແລະ ເທັກໂນໂລຍີເຄື່ອງຈັກເກມໄດ້ເຮັດໃຫ້ຜົນກະທົບທາງພາບຕາມພາບຕົວຈິງ (VFX) ໃນເວລາຈິງ. ການປະກົດຕົວຂອງ photorealistic VFX ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງໄດ້ກະຕຸ້ນການປະຕິວັດໃນອຸດສາຫະກໍາຮູບເງົາແລະໂທລະພາບ. ດ້ວຍການຜະລິດສະເໝືອນຈິງ, ປະຈຸບັນໂລກທາງກາຍະພາບ ແລະ ດິຈິຕອລສາມາດພົວພັນກັນໄດ້ຢ່າງສະໜິດສະໜົມກັບຄຸນນະພາບຮູບຈິງ.

ໂດຍການລວມເອົາເທກໂນໂລຍີເຄື່ອງຈັກເກມ ແລະ immersive ຢ່າງເຕັມສ່ວນຈໍ LED ເຂົ້າໄປໃນຂະບວນການສ້າງສັນ, ການຜະລິດ virtual ເສີມຂະຫຍາຍປະສິດທິພາບຂອງຂະບວນການສ້າງສັນ, ນໍາໄປສູ່ປະສົບການຫນ້າຈໍ seamless ຫຼາຍ. ໃນລະດັບສູງ, ການຜະລິດແບບສະເໝືອນເຮັດໃຫ້ທີມງານສ້າງສັນໃນເມື່ອກ່ອນສາມາດຮ່ວມມືກັນໃນເວລາຈິງ ແລະ ຕັດສິນໃຈໄດ້ໄວຂຶ້ນ, ຍ້ອນວ່າແຕ່ລະທີມສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຮູບຖ່າຍສຸດທ້າຍຈະມີລັກສະນະແນວໃດໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍທຳຕົວຈິງ.

ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ Disruptive ໃນ​ຮູບ​ເງົາ​ແລະ​ໂທລະ​ພາບ​
ເທັກໂນໂລຢີການລົບກວນໝາຍເຖິງການປະດິດສ້າງທີ່ປ່ຽນແປງຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ວິທີການດຳເນີນງານຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ອຸດສາຫະກຳ ແລະ ທຸລະກິດ. ສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາຮູບເງົາແລະໂທລະທັດ, ນີ້ໄດ້ເລີ່ມຈາກການຫັນປ່ຽນຈາກຮູບເງົາງຽບມາເປັນ talkies, ຫຼັງຈາກນັ້ນຈາກສີດໍາແລະສີຂາວເປັນສີ, ຕິດຕາມມາດ້ວຍໂທລະທັດ, tapes ວິດີໂອເຮືອນ, ດີວີດີ, ແລະບໍ່ດົນມານີ້, ບໍລິການສະຕີມ.

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ວິທີການທີ່ໃຊ້ໃນການຜະລິດຮູບເງົາແລະລາຍການໂທລະພາບໄດ້ມີການປ່ຽນແປງທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນທີ່ໄດ້ປຶກສາຫາລືໃນສ່ວນທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງບົດຄວາມນີ້ແມ່ນການຫັນໄປສູ່ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາທີ່ທັນສະໄຫມ, ບຸກເບີກໂດຍຮູບເງົາເຊັ່ນ:Jurassic ParkແລະThe Terminator. ຮູບເງົາ VFX ທີ່ສໍາຄັນອື່ນໆປະກອບມີມາຕຣິກເບື້ອງ, ພຣະຜູ້ເປັນເຈົ້າຂອງວົງການ, ຮູບແທນຕົວ, ແລະກາວິທັດ. ຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນຮູບເງົາໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ໃຫ້ແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບວ່າຮູບເງົາໃດເປັນຜູ້ບຸກເບີກຫຼືຈຸດສໍາຄັນໃນ VFX ທີ່ທັນສະໄຫມ.

ຕາມປະເພນີ, ການຜະລິດຮູບເງົາ ແລະໂທລະພາບໄດ້ແບ່ງອອກເປັນ 3 ໄລຍະຄື: ການຜະລິດກ່ອນການຜະລິດ, ການຜະລິດ ແລະ ຫຼັງການຜະລິດ. ໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນລະຫວ່າງການຜະລິດຫລັງການຜະລິດ, ແຕ່ວິທີການຜະລິດ virtual ທີ່ເກີດຂຶ້ນໃຫມ່ໄດ້ຍ້າຍຫຼາຍຂະບວນການ VFX ເຂົ້າໄປໃນຂັ້ນຕອນການຜະລິດແລະການຜະລິດ, ໂດຍມີການຜະລິດຫລັງການຜະລິດສະຫງວນໄວ້ສໍາລັບການສັກຢາສະເພາະແລະການແກ້ໄຂຫຼັງການຍິງ.

BTS4-ໃຫຍ່-ໃຫຍ່

ຈໍ LED ໃນຂະບວນການສ້າງສັນ
ການ​ຜະ​ລິດ​ສະ​ເໝືອນ​ຈິງ​ລວມ​ເອົາ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ທີ່​ຫຼາກ​ຫຼາຍ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ລະ​ບົບ​ດຽວ​ທີ່​ເຊື່ອມ​ໂຍງ. ທົ່ງນາທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງແບບດັ້ງເດີມກໍາລັງມາເຕົ້າໂຮມກັນ, ນໍາໄປສູ່ການຮ່ວມມືໃຫມ່, ຂະບວນການ, ເຕັກໂນໂລຢີ, ແລະອື່ນໆ. ການຜະລິດ virtual ແມ່ນຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການຮັບຮອງເອົາຕົ້ນ, ແລະຈໍານວນຫຼາຍກໍາລັງເຮັດວຽກເພື່ອເຂົ້າໃຈມັນ.

ໃຜກໍ່ຕາມທີ່ໄດ້ຄົ້ນຄ້ວາຫົວຂໍ້ນີ້ອາດຈະໄດ້ມາໃນທົ່ວບົດຄວາມຂອງ Mike Seymour ກ່ຽວກັບ FX Guide,ສິລະປະຂອງການຜະລິດສະເໝືອນຢູ່ເທິງຝາ LED, ສ່ວນໜຶ່ງແລະສ່ວນສອງ. ບົດຄວາມເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບການສ້າງMandalorian, ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຖືກຍິງໃນຫນ້າຈໍ LED ເບິ່ງໂດຍກົງ. Seymour ອະທິບາຍບົດຮຽນທີ່ຖອດຖອນໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຜະລິດຂອງMandalorianແລະວິທີການຜະລິດ virtual ມີການປ່ຽນແປງຂະບວນການເຮັດວຽກທີ່ສ້າງສັນ. ພາກ​ທີ​ສອງ​ທົບ​ທວນ​ຄືນ​ດ້ານ​ວິ​ຊາ​ການ​ແລະ​ສິ່ງ​ທ້າ​ທາຍ​ທີ່​ປະ​ເຊີນ​ຫນ້າ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ VFX ໃນ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​.

ການແບ່ງປັນລະດັບຄວາມເປັນຜູ້ນໍາພາຄວາມຄິດນີ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາແລະໂທລະພາບກ່ຽວກັບຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຫລ້າສຸດ. ດ້ວຍຮູບເງົາ ແລະລາຍການໂທລະທັດຫຼາຍໆເລື່ອງທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດໃນການນຳໃຊ້ VFX ໃນເວລາຈິງ, ການແຂ່ງຂັນເພື່ອຮັບຮອງເອົາກະແສວຽກຫຼ້າສຸດແມ່ນເກີດຂຶ້ນ. ການຮັບຮອງເອົາການຜະລິດ virtual ຕື່ມອີກແມ່ນໄດ້ຖືກຂັບເຄື່ອນບາງສ່ວນໂດຍການແຜ່ລະບາດຂອງໂລກລະບາດ, ເຊິ່ງໄດ້ຊຸກຍູ້ໃຫ້ໂລກໄປສູ່ການເຮັດວຽກຫ່າງໄກສອກຫຼີກແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທຸລະກິດແລະອົງການຈັດຕັ້ງທັງຫມົດຄວນຄິດຄືນໃຫມ່ວ່າພວກເຂົາດໍາເນີນການແນວໃດ.

ການອອກແບບຫນ້າຈໍ LED ສໍາລັບການຜະລິດ virtual
ເນື່ອງຈາກຂອບເຂດຂອງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບການຜະລິດ virtual, ການກໍານົດການປະຕິບັດຂອງແຕ່ລະເຕັກໂນໂລຢີແລະການເຂົ້າໃຈຄວາມຫມາຍທີ່ແທ້ຈິງຂອງຂໍ້ມູນສະເພາະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຮ່ວມມືລະຫວ່າງຜູ້ຊ່ຽວຊານຈາກຫຼາຍໆດ້ານ. ນີ້ນໍາພວກເຮົາໄປສູ່ຈຸດປະສົງທີ່ແທ້ຈິງຂອງບົດຄວາມນີ້, ຂຽນຈາກທັດສະນະຂອງຜູ້ຜະລິດ LED ເບິ່ງໂດຍກົງຊັ້ນນໍາຂອງອຸດສາຫະກໍາໃນການອອກແບບຫນ້າຈໍ LED ສໍາລັບການຜະລິດ virtual.

ການຕັ້ງຄ່າໜ້າຈໍ LED
ການຕັ້ງຄ່າແລະຄວາມໂຄ້ງຂອງປະລິມານ LED ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂຶ້ນກັບວິທີການບັນທຶກພື້ນຫລັງ virtual ແລະວິທີການກ້ອງຖ່າຍຮູບຈະເຄື່ອນຍ້າຍໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍ. ປະລິມານຈະຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການອອກອາກາດແລະການຖ່າຍທອດສົດບໍ? ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບຈະຖ່າຍຈາກມຸມຄົງທີ່ຫຼື panning ອ້ອມຈຸດໂຟກັສບໍ? ຫຼືຈະໃຊ້ scene virtual ສໍາລັບວິດີໂອການເຄື່ອນໄຫວເຕັມ? ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ບຸກຄະລາກອນແລະວັດສະດຸຈະຖືກຈັບຢູ່ໃນປະລິມານແນວໃດ? ປະເພດຂອງການພິຈາລະນາເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອອກແບບປະລິມານ LED ກໍານົດຂະຫນາດຫນ້າຈໍທີ່ເຫມາະສົມ, ບໍ່ວ່າຫນ້າຈໍຄວນຈະຮາບພຽງຫຼືໂຄ້ງ, ແລະຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບມຸມ, ເພດານ, ແລະ / ຫຼືຊັ້ນ. ປັດໃຈຫຼັກໃນການຈັດການລວມມີການສະຫນອງຜ້າໃບຂະຫນາດໃຫຍ່ພຽງພໍເພື່ອໃຫ້ມີຮູບຊົງຮູບຊົງທີ່ສົມບູນໃນຂະນະທີ່ຫຼຸດຜ່ອນການປ່ຽນແປງສີທີ່ເກີດຈາກມຸມເບິ່ງຂອງແຜງ LED ທີ່ປະກອບເປັນຫນ້າຈໍ.

Pixel Pitch
ຮູບແບບMoiréສາມາດເປັນບັນຫາໃຫຍ່ໃນເວລາທີ່ການຖ່າຍພາບຫນ້າຈໍ LED. ການເລືອກ pixel pitch ທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະກໍາຈັດຮູບແບບmoiré. ຖ້າທ່ານບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບ pixel pitch, ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບມັນທີ່ນີ້. ຮູບແບບMoiréແມ່ນເກີດມາຈາກຮູບແບບການລົບກວນຄວາມຖີ່ສູງທີ່ເປັນຜົນມາຈາກກ້ອງຖ່າຍຮູບເກັບເອົາ pixels ແຕ່ລະຕົວຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ LED. ໃນການຜະລິດ virtual, ຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງ pixel pitch ແລະໄລຍະຫ່າງຂອງການເບິ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຕໍາແຫນ່ງຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ແຕ່ຍັງກັບຈຸດທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດຂອງຈຸດສຸມສໍາລັບ scenes ທັງຫມົດ. ຜົນກະທົບຂອງMoiréເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ຈຸດສຸມແມ່ນຢູ່ໃນໄລຍະການເບິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ pixel pitch ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ການປັບລະດັບຄວາມເລິກຂອງພື້ນທີ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງmoiréຕື່ມອີກໂດຍການເຮັດໃຫ້ພື້ນຫລັງອ່ອນລົງເລັກນ້ອຍ. ຕາມກົດລະບຽບ, ໃຫ້ຄູນ pixel pitch ໂດຍສິບເພື່ອໃຫ້ໄດ້ໄລຍະການເບິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດເປັນຕີນ.

ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ ແລະ Flicker
ການສັ່ນສະເທືອນໃນເວລາຖ່າຍພາບ ຫຼືໜ້າຈໍ LED ແມ່ນເກີດມາຈາກຄວາມບໍ່ກົງກັນລະຫວ່າງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງຈໍສະແດງຜົນ ແລະອັດຕາເຟຣມຂອງກ້ອງ. ຫນ້າຈໍ LED ຕ້ອງການອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງຂອງ 3840Hz, ເຊິ່ງຊ່ວຍລົບລ້າງການ flicker ຫນ້າຈໍແລະມີຄວາມຈໍາເປັນຢ່າງແທ້ຈິງສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຜະລິດ virtual. ການຮັບປະກັນວ່າຈໍ LED ມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງເປັນຂັ້ນຕອນທໍາອິດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ flicker ຫນ້າຈໍໃນເວລາຖ່າຍ, ການຈັດຕໍາແຫນ່ງຄວາມໄວຊັດເຕີຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບກັບອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນແມ່ນການແກ້ໄຂສຸດທ້າຍຂອງບັນຫາ.

ຄວາມສະຫວ່າງ
ສໍາລັບຫນ້າຈໍ LED ທີ່ໃຊ້ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນອກກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຄວາມສະຫວ່າງສູງກວ່າແມ່ນຖືວ່າດີກວ່າ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍາລັບການຜະລິດ virtual, ຫນ້າຈໍ LED ມັກຈະສະຫວ່າງເກີນໄປ, ດັ່ງນັ້ນຄວາມສະຫວ່າງຈະຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ເມື່ອຄວາມສະຫວ່າງຂອງຫນ້າຈໍ LED ຖືກຫຼຸດລົງ, ການປະຕິບັດສີໄດ້ຮັບຜົນກະທົບ. ດ້ວຍລະດັບຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນໜ້ອຍລົງສຳລັບແຕ່ລະສີ, ຂະໜາດສີຂີ້ເຖົ່າຈະຫຼຸດລົງ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄວາມສະຫວ່າງສູງສຸດຂອງຫນ້າຈໍ LED ສອດຄ່ອງກັບຄວາມສະຫວ່າງສູງສຸດທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບແສງສະຫວ່າງທີ່ພຽງພໍພາຍໃນປະລິມານ LED ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຂອບເຂດທີ່ຄວາມສະຫວ່າງຂອງຫນ້າຈໍຕ້ອງການຫຼຸດລົງແລະຫຼຸດຜ່ອນການສູນເສຍການປະຕິບັດສີ.

ພື້ນທີ່ສີ, ສີເທົາ, ແລະຄວາມຄົມຊັດ
ການປະຕິບັດສີຂອງຫນ້າຈໍ LED ແມ່ນປະກອບດ້ວຍສາມອົງປະກອບຕົ້ນຕໍ: ພື້ນທີ່ສີ, ສີເທົາ, ແລະກົງກັນຂ້າມ. ພື້ນທີ່ສີແລະສີເທົາມີບົດບາດສໍາຄັນໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຜະລິດ virtual, ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຄົມຊັດແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫນ້ອຍ.

ພື້ນທີ່ສີຫມາຍເຖິງການຈັດຕັ້ງສະເພາະຂອງສີທີ່ຫນ້າຈໍສາມາດບັນລຸໄດ້. ຜູ້ຜະລິດຄວນພິຈາລະນາພື້ນທີ່ສີທີ່ຕ້ອງການລ່ວງຫນ້າ, ຍ້ອນວ່າຫນ້າຈໍ LED ສາມາດຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ມີພື້ນທີ່ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຖ້າຈໍາເປັນ.

ຂະໜາດສີເທົາ, ວັດແທກເປັນບິດ, ຊີ້ບອກເຖິງລະດັບຄວາມເຂັ້ມຂອງແຕ່ລະສີ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຄວາມເລິກເລັກນ້ອຍທີ່ສູງຂຶ້ນ, ສີຫຼາຍມີຢູ່, ເຮັດໃຫ້ມີການປ່ຽນສີທີ່ລຽບກວ່າ ແລະລົບລ້າງແຖບ. ສໍາລັບຫນ້າຈໍ LED ການຜະລິດ virtual, ຂະຫນາດສີຂີ້ເຖົ່າ 12 bits ຫຼືສູງກວ່າແມ່ນແນະນໍາໃຫ້.

ກົງກັນຂ້າມ ໝາຍ ເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສີຂາວທີ່ສົດໃສທີ່ສຸດແລະສີ ດຳ ທີ່ເຂັ້ມທີ່ສຸດ. ໃນທາງທິດສະດີ, ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຊົມສາມາດຈໍາແນກເນື້ອຫາໃນຮູບພາບໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຄວາມສະຫວ່າງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂໍ້ກໍານົດນີ້ມັກຈະຖືກເຂົ້າໃຈຜິດ. ຈໍ LED ຄວາມສະຫວ່າງທີ່ສູງຂຶ້ນມີຄວາມຄົມຊັດສູງກວ່າ. ທີ່ຮ້າຍໄປອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນປັດໄຈການຕື່ມ, ການນໍາໃຊ້ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ (ປົກກະຕິແລ້ວລາຄາຖືກກວ່າ) LEDs ສາມາດເພີ່ມສີດໍາໃນຈໍສະແດງຜົນ, ດັ່ງນັ້ນການປັບປຸງຄວາມຄົມຊັດ. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຄົມຊັດມີຄວາມສໍາຄັນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈປັດໃຈທີ່ກໍານົດຄວາມກົງກັນຂ້າມ.

ການສະແດງພາບຂອງການຕິດຕັ້ງ
ການອອກແບບປະລິມານ LED ທີ່ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບພື້ນທີ່ແລະການຜະລິດແມ່ນຂັ້ນຕອນທໍາອິດເພື່ອປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີ LED ສໍາລັບການຜະລິດ virtual. ເນື່ອງຈາກລັກສະນະທີ່ກໍາຫນົດເອງຂອງຫນ້າຈໍ LED, virtually ການກໍ່ສ້າງປະລິມານ LED ໃນໂລກ 3D ເປັນວິທີທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດໃນການວາງແຜນຂະຫນາດຫນ້າຈໍ, ເສັ້ນໂຄ້ງ, ການຕິດຕັ້ງ, ແລະໄລຍະຫ່າງຂອງການເບິ່ງ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຜະລິດແລະວິສະວະກອນສາມາດເບິ່ງເຫັນປະລິມານແລະປຶກສາຫາລືຄວາມຕ້ອງການລ່ວງຫນ້າ, ການຕັດສິນໃຈທີ່ມີຂໍ້ມູນຕະຫຼອດຂະບວນການ.

ການກະກຽມສະຖານທີ່
ສຸດທ້າຍແຕ່ບໍ່ໄດ້ຢ່າງຫນ້ອຍ, ຕະຫຼອດຂະບວນການອອກແບບ, ຫົວຂໍ້ສະເພາະສະຖານທີ່ທີ່ສໍາຄັນ, ລວມທັງແຕ່ບໍ່ຈໍາກັດໂຄງສ້າງ, ພະລັງງານ, ຂໍ້ມູນ, ແລະການລະບາຍອາກາດ, ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນທີມງານອອກແບບແລະປຶກສາຫາລືປະລິມານ LED. ປັດໃຈເຫຼົ່ານີ້ທັງຫມົດຕ້ອງໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາແລະສະຫນອງຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອຮັບປະກັນການປະຕິບັດທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຫນ້າຈໍ LED ທີ່ຖືກອອກແບບ.

ສະຫຼຸບ

ການຜະລິດສະເໝືອນສະແດງເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ໂດດເດັ່ນໃນອຸດສາຫະກຳການສ້າງຮູບເງົາ, ປະສົມປະສານອົງປະກອບຂອງໂລກຈິງເຂົ້າກັບສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນເພື່ອສ້າງພາບທີ່ງົດງາມ, ເປັນພາບທີ່ສົມຈິງ. ໃນຂະນະທີ່ເຕັກໂນໂລຢີສືບຕໍ່ພັດທະນາ, ບົດບາດຂອງຫນ້າຈໍ LED ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງກາຍເປັນສິ່ງສໍາຄັນຫຼາຍຂຶ້ນ. ສໍາລັບຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາແລະທີມງານການຜະລິດທີ່ຊອກຫາທີ່ຈະໃຊ້ພະລັງງານຂອງການຜະລິດ virtual, ການເລືອກຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຫນ້າຈໍ LED ທີ່ເຫມາະສົມແມ່ນສໍາຄັນ.

Hot Electronics ຢືນຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງນະວັດຕະກໍານີ້, ສະເຫນີຫນ້າຈໍ LED ເບິ່ງໂດຍກົງຊັ້ນນໍາຂອງອຸດສາຫະກໍາທີ່ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມການຜະລິດ virtual. ໜ້າຈໍຂອງພວກເຮົາຖືກອອກແບບເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການອັນເຄັ່ງຄັດຂອງການສ້າງຮູບເງົາທີ່ທັນສະໄໝ, ສະໜອງຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງສີ, ຄວາມສະຫວ່າງ ແລະຄວາມລະອຽດທີ່ພິເສດ. ດ້ວຍປະສົບການອັນກວ້າງຂວາງ ແລະ ຄວາມມຸ່ງໝັ້ນຂອງພວກເຮົາເພື່ອຄວາມເປັນເລີດ, ພວກເຮົາມີຈຸດດີເພື່ອຮອງຮັບຄວາມຕ້ອງການການຜະລິດສະເໝືອນຈິງຂອງເຈົ້າ ແລະຊ່ວຍນຳເອົາວິໄສທັດສ້າງສັນຂອງເຈົ້າມາສູ່ຊີວິດ.

ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວິທີການເອເລັກໂຕຣນິກຮ້ອນສາມາດຍົກລະດັບການຜະລິດ virtual ຂອງທ່ານ, ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາໃນມື້ນີ້. ໃຫ້ພວກເຮົາເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອຊຸກຍູ້ຂອບເຂດຂອງການສ້າງຮູບເງົາແລະສ້າງປະສົບການພິເສດ.


ເວລາປະກາດ: ກັນຍາ-03-2024

ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຂອງເຈົ້າຫາພວກເຮົາ:

ຂຽນຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານທີ່ນີ້ແລະສົ່ງໃຫ້ພວກເຮົາ
<a href="">ບໍລິການລູກຄ້າອອນໄລນ໌
< a href="http://www.aiwetalk.com/">ລະບົບການບໍລິການລູກຄ້າອອນໄລນ໌